Detaljsida
  • Namn

    Variabel - använd
  • Grupp
    Träning
  • Svårighetsgrad
    2
  • Riktning
    Ingen
  • Poäng
    10.00
  • Beskrivning

    En variabel kan liknas med en låda där du lägger ner saker som du kan ta fram och använda senare.

    Du skapar en variabel genom att klicka på plus-tecknet i det röda blocket.

    Titta på instruktionsvideon för att få hjälp hur du genomför träningsbanan.

    Träning
    Gör ett program där du med hjälp av en variabel och ett kör block får roboten att köra 15 cm framåt

  • Programblock
    Ett eller flera av varje block nedan ska finnas med i ditt program för att ge poäng
    OBS!!! blocken visas så som det ser ut i programmeringsmenyn.
    a1
    m1
    v1
    v2
  • Instruktion