Programmera roboten att köra till varje utmaning på banan.
Roboten stannar vid utmaningen och utför den innan roboten kör vidare.
När roboten klarat den sista utmaningen är banan klar.
Variabler ska användas överallt där det går.
Utmaningar:
Visa text - i 4 sekunder visas ditt namn på robotens skärm
Orange lampa: lampan blinkar orange i 4 sekunder