Detaljsida
  • Namn

    Klockan 9
  • Grupp
    Klockan
  • Svårighetsgrad
    3
  • Riktning
    Vänster
  • Poäng
    250.00
  • Klockan 9
  • Beskrivning

    Programmera roboten att svänga förbi en siffra i taget
    Klockan 11 stannar roboten och blinkar grönt under några sekunder,
    Klockan 10 stannar roboten och visas öppna ögon i 4 sekunder
    Roboten kör vidare till klockan 9 och avslutar programmet.

    Tips: lägre hastighet underlättar

    OBS!! Använd ett kommentarsblock i början av programmet och skriv namnet på banan

  • Programblock
    Ett eller flera av varje block nedan ska finnas med i ditt program för att ge poäng
    OBS!!! blocken visas så som det ser ut i programmeringsmenyn.
    a12
    a16
    c1
    c6
    c9
    l1
    m1
    v1