Detaljsida
  • Namn

    Klockan 6
  • Grupp
    Klockan
  • Svårighetsgrad
    3
  • Riktning
    Vänster
  • Poäng
    200.00
  • Klockan 6
  • Beskrivning

    Programmera roboten att svänga förbi en siffra i taget, vid 8 stannar roboten och blinkar orange i 3 sekunder därefter kör den vidare till klockan 6 och avslutar programmet.

    Tips: lägre hastighet underlättar

    OBS!! Använd ett kommentarsblock i början av programmet och skriv namnet på banan

  • Programblock
    Ett eller flera av varje block nedan ska finnas med i ditt program för att ge poäng
    OBS!!! blocken visas så som det ser ut i programmeringsmenyn.
    a12
    c1
    c6
    c9
    f9
    m1
    v1