Detaljsida
  • Namn

    Klockan 4
  • Grupp
    Klockan
  • Svårighetsgrad
    3
  • Riktning
    Höger
  • Poäng
    200.00
  • Klockan 4
  • Beskrivning

    Programmera roboten att svänga en halvtimme i taget, vid 2 stannar roboten och visar blommor på skärmen under några sekunder därefter kör den vidare till klockan 4 och avslutar programmet.

    Tips: lägre hastighet underlättar

    OBS!! Använd ett kommentarsblock i början av programmet och skriv namnet på banan

  • Programblock
    Ett eller flera av varje block nedan ska finnas med i ditt program för att ge poäng
    OBS!!! blocken visas så som det ser ut i programmeringsmenyn.
    a16
    c1
    c6
    c9
    f8
    m1
    v1