Programmera roboten att köra till varje utmaning på banan.
Roboten stannar vid utmaningen och utför den innan roboten kör vidare.
När roboten klarat den sista utmaningen är banan klar.
Utmaningar:
Visa bild - på robotens skärm visa bilden varvräknare under 4 sekunder
Grön lampa: lampan lyser grönt i 5 sekunder
Spela not - spela noten g