Programmera roboten att köra till varje utmaning på banan.
Roboten stannar vid utmaningen och utför den innan roboten kör vidare.
När roboten klarat den sista utmaningen är banan klar.
Utmaningar:
Spela ton - spela en fjärdedels not i e
Säg - säger ordet glass
Orange lampa: lampan blinkar orange i 3 sekunder