Programmera roboten att svänga förbi en siffra i taget, vid 3 och 6 stannar roboten roboten och blinkar en stund med valfri färg. När roboten kommit fram till kl 9 ger den ifrån sig en ton innan programmet avslutas.
Tips: lägre hastighet underlättar
OBS!! Använd ett kommentarsblock i början av programmet och skriv namnet på banan