Detaljsida
  • Namn

    Klockan 8
  • Grupp
    Klockan
  • Svårighetsgrad
    2
  • Riktning
    Höger
  • Poäng
    100.00
  • Klockan 8
  • Beskrivning

    Programmera roboten till att svänger förbi en siffra i taget och till sist ställer sig och pekar på siffran 8 på urtavlan.

    Tips: lägre hastighet underlättar

    OBS!! Använd ett kommentarsblock i början av programmet och skriv namnet på banan

  • Programblock
    Ett eller flera av varje block nedan ska finnas med i ditt program för att ge poäng
    OBS!!! blocken visas så som det ser ut i programmeringsmenyn.
    c4
    f8
    m1
    t2